まるで実写のような高品質バーチャルライブを作りませんか?UnityからUnreal Engineへの簡単な移行で実現できます。

株式会社MMTのプレスリリース

映像プロダクション株式会社MMT(渋谷区神宮前2-19-12 JUNEHOUSE 3F)は、今までUnityベースでバーチャルライブを行ってきた多くのバーチャルIP事業者に対し、外部プラグインを使用し自社のみで完結するワークフローの導入によって、簡単にUnreal Engineベースのバーチャルライブへの移行を可能にしました。

 

 弊社では、Unityベースのバーチャルアーティストとのバーチャルライブ企画を積極的に募集中。

一部、このワークフローを使用したライブ実績をご紹介致します。

【Walk Through the Stars Tour FInal Supported by Moment Tokyo】​
 

 

2022年8月に行われたVtuber、ピーナッツくんのバーチャルライブ。
ピーナッツくん以外の出演するキャラクターはUnityベースで制作されたものをUnreal Engineへ抽出し、ライブ出演しました。

 

本件に関するライブ企画のご相談などは、下記までお待ちいたしております。
backoffice@moment-tokyo.com

【株式会社MMT】

 

株式会社MMTは、XR LIVE・ AFTER MOVIEからドキュメンタリーまでを手がける次世代プロダクション。アフタームービーやドキュメンタリー、LIVEシューティングを追求する事業・XR LIVEや付随するマーチャンダイジング制作、Unreal Engineなどのテクノロジーをベースにしたバーチャル事業の2つを軸に活動している。
“エンタテインメント業界をテクノロジーの力で根本的に変える”をテーマにするため、2022年5月よりMoment Tokyoから新たにMMTに社名を変更し、事業基盤を新たにリタート。

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