『#コンパス』×『ダンまちⅣ』コラボ3月27日開始!新ヒーロー「ベル・クラネル」登場

NHN PlayArtのプレスリリース

 
#コンパス』×『ダンまちⅣ』コラボ3月27日開始 新ヒーロー「ベル・クラネル」登場 新コラボカードやヘスティア衣装コスチュームを獲得しよう!
 
 
NHN PlayArt 株式会社 (本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下#コンパス)において、人気アニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅣ』(以下、ダンまちⅣ)とのコラボを2023年3月27日(月)より開始します。
 
シリーズ最新作『ダンまちⅣ』を記念して、コラボ復刻&第Ⅱ弾を開催します。
新 コラボヒーローに「ベル・クラネル」が参戦。また新効果のあるコラボカードや、ヘスティアをモチーフとしたコラボコスチュームが登場し、ピックアップヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど盛沢山のイベントを実施します。『#コンパス』と『ダンまちⅣ』の世界を存分にお楽しみください!
 


開催期間:2023年3月27日(月)~ 2023年4月16日(日)
 
新コラボヒーローベル・クラネル」が登場!
ヘスティア・ファミリア/団長 ( CV :松岡 禎丞)
 

 
英雄に憧れて、オラリオにやってきた少年。女神ヘスティアの唯一人の眷族となり、新米冒険者としての一歩を踏み出すが、その後は尋常ならざる速度で成長中。
 
その容貌も相まって、【世界最速兎(レコードホルダー)】と呼ばれている。
ヒーロー紹介PV:https://youtu.be/0mHL-Foqra8
 
コラボ第Ⅱ弾ピックアップガチャ
URカードが2種類登場!コラボ第Ⅰ弾のURカードは含まれません
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月3日(月)

 
コラボ復刻ピックアップガチャ
コラボ第Ⅰ弾のカードが登場!
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月3日(月)

 
コラボ第Ⅱ弾ヒーローガチャ
「ベル・クラネル」かヘスティア衣装が出現
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月17日(月)

 
ヘスティア衣装ヒーローガチャ
ヘスティア衣装のコスチュームが必ず出現
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月17日(月)

 
コラボ復刻ヒーローガチャ
「アイズ・ヴァレンシュタイン」かコラボ第Ⅰ弾のコスチュームが出現
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月17日(月)

 
 
双挽乃保(CV:近藤 玲奈) マリア(CV:嶋村 侑)
  
 
ポロロッチョ(CV:福山 潤) ステリア(CV:能登 麻美子)
     
                                               
ラヴィ(CV:釘宮 理恵)              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   新コラボヒーロー「ベル・クラネル」期間限定ログインボーナス実施
実施期間:2023年3月27(月)~ 4月17日(月)
※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。

 
■ログインボーナス
1日目:カードエナジー +10,000
2日目:ゴールドチップ 1枚
3日目:URチケット 1枚
4日目:フリーメダル 3枚
5日目:プラチナチップ 1枚
6日目:ビットマネー +300
7日目:ブラックチップ 1枚
 
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会
 
#コンパス 戦闘摂理解析システム』について
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

 

公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/
 
『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
 
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
 
ゲーム概要

タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 12.0以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt 株式会社, 株式会社ドワンゴ
App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
Amazon Appstore
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1
 
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。
※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
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