AKB48公式アプリゲーム「どっぼーん!ひとりじめ!」5周年ライブ連動TikTok広告運用業務の受託及び成果のご報告

CRAVIA株式会社のプレスリリース

CRAVIA株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:藤原宏樹、以下「当社」)は、2026年2月18日(水)に KT Zepp Yokohama にて開催されたAKB48公式アプリゲーム「どっぼーん!ひとりじめ!」5周年記念ライブにおいて、出演メンバー選抜に連動するゲーム内イベントのプロモーション施策として2025年8月31日~9月30日の期間、TikTok広告運用業務を担当いたしましたので、下記のとおりご報告いたします。

1.本件の概要

本ライブは、アプリゲーム内イベント「5周年特別ライブ争奪戦」において、ファンのゲーム内アクション(推しメンランキング)により出演メンバーを決定する参加型企画として実施されました。

当社は本選抜イベント期間中において、 

  • AKB48メンバー出演動画の広告用編集

  • TikTok広告アカウント設計およびターゲティング戦略策定

  • 広告配信運用

  • 効果測定およびパフォーマンス分析

を実施し、ゲーム内イベントへの流入拡大およびエンゲージメント向上に貢献いたしました。

2.本件ポイント

本施策は単なる広告運用ではありません。

「広告接触がリアル出演メンバー選抜に直接影響する構造」を実装した点において、極めて戦略的な事例と位置付けております。 

ファンはTikTok上で接触したコンテンツを起点にゲームへ流入し、ゲーム内行動を通じてライブ出演メンバー決定に参加する構造となっており、

SNS広告→ ゲーム内エンゲージメント→ リアルライブ出演決定→ 会場動員・物販→ SNS再拡散

という循環モデルが形成されました。

これは、広告を“認知施策”ではなく、リアルマネタイズ構造に組み込む設計型マーケティングへ昇華させた事例です。

3.当社の競争優位性

本モデルは、以下の点で差別化されます。

 ① IPと収益構造を接続できる設計力

 エンターテインメントIPの“ファン心理”を理解し、

 広告を投票・ランキング・課金行動へ接続。

 ② データドリブン運用

 TikTok広告アカウント設計、ターゲティング、配信最適化、効果測定まで一気通貫で実行。

③ 再現性の高いモデル

 投票型アプリ、アイドルIP、アーティスト、舞台、2.5次元、VTuberなどへ横展開可能。

4.成長ストーリー

本件は、以下の成長軸を示します。

▶ エンタメ×広告市場の拡張

ファン経済圏は拡大を続けており、ライブ・アプリ・SNSが融合する構造は今後も加速。

▶ “広告=費用”から“広告=収益装置”へ

広告が直接、課金・動員・物販に接続するモデルは、

従来型広告よりも高単価・高付加価値案件へ進化。

▶ ストック型受託への発展可能性

イベント単発ではなく、

IP単位での継続運用契約への展開余地。

5.今後の展開可能性 

  • エンターテインメントIP向け広告受託の拡大

  • ライブ連動型プロモーションの標準化 

  • プラットフォーム横断型(TikTok×YouTube×Meta)高度化 

  • KPI設計型マーケティングのパッケージ化

 を推進し、「ファンマーケティング領域における高収益型広告企業」としてのポジション確立を目指します。

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