成安造形大学、2027年4月「ゲーム・アニメーション領域」開設を 記念し、客員教授 濱村 崇氏・有里氏のスペシャルトーク動画を公開

~業界のトップクリエイターがゲームデザインについて語る~

学校法人京都成安学園 成安造形大学(滋賀県大津市)は、2027年4月に芸術学部 芸術学科に新設する「ゲーム・アニメーション領域」の開設を記念し、客員教授に就任されたゲームデザイナー・濱村 崇氏、およびコンセプトアーティスト/デザイナー・有里氏によるスペシャルトーク動画(全2本)を、2026年6月30日、続いて9月25日に公開いたしました。

新領域での学びやプロの現場におけるクリエイティブに迫る本学限定コンテンツとして、大学公式WebサイトおよびYouTubeチャンネルにてお届けします。

■スペシャルトーク動画 概要

今回公開する動画は、それぞれの分野の第一線で活躍する両客員教授が、プロの現場で求められることや制作の流れ、クリエイティブに対する考え方について語り、クリエイターを目指す若者や受験生に向けてメッセージを贈る特別企画です。

1. 濱村 崇 客員教授 スペシャルトーク動画

公開日 : 2026年6月30日(火)

主な内容: ・ゲームと絵の関係

      ・ゲームの絵が持つ役割

      ・ゲームの絵づくりに必要な力 他

Vol.1 濱村 崇 客員教授

Vol.1 濱村 崇 客員教授

2. 有里 客員教授 スペシャルトーク動画

公開日 : 2026年9月25日(金)

主な内容: ・コンセプトアートとは

      ・背景デザインの制作プロセス

      ・大学卒業後からコンセプトアーティストになるまで 他

Vol.2 有里 客員教授

Vol.2 有里 客員教授

■視聴方法

配信媒体   : 成安造形大学 入学広報センター 公式YouTubeチャンネル

        及び、成安造形大学 新領域特設Webサイト

特設ページURL: https://lp-game-animation.seian.ac.jp/

■出演者プロフィール

濱村 崇 氏(客員教授/ゲームデザイナー)

約20年間にわたり「星のカービィ」シリーズの開発に携わったのち、ハル研究所を退職。現在は「世の中のゲームを少しでも面白くすることに貢献したい」という思いから、ゲームデザインラボを設立。SNSなどを通じてゲームデザインの知見を発信するほか、国内最大級の学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園」U-18部門の最終審査員も務める。代表作『星のカービィ参上!ドロッチェ団』ディレクター / 『鏡の大迷宮』『あつめて!カービィ』企画。

有里(Yuuri) 氏(客員教授/コンセプトアーティスト・デザイナー)

成安造形大学卒業後、株式会社レベルファイブで2Dデザイナーとして勤務。2019年からフリーランスに転身。ゲームやアニメのコンセプトアート・背景デザインを中心に活動。最近携わったタイトルとして『Pokemon LEGENDS Z-A』『魔神創造伝ワタル』など。CGWORLDで数度講座講師も務め、2021年と2023年には東京で個展を開催。著書に『世界観の作り方』(翔泳社)がある。

■2027年4月開設「ゲーム・アニメーション領域」について

テレビ番組やCM、Webコンテンツのようなエンターテインメント分野の中で広く使われている、ゲームやアニメーションのビジュアル制作に特化した専門知識や技術を学ぶ領域。遊びの中から「好き」を探求し、世界中を楽しませるビジュアルを創造する。

【「好き」を叶える3つのコース】

・ゲームグラフィックコース

・3DCGコース

・アニメーションコース

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