対戦ゲーム『#コンパス』×「メイドインアビス」コラボが本日より開催!

NHN PlayArtのプレスリリース

 
対戦ゲーム『#コンパス』×「メイドインアビス」コラボが本日より開催 新コラボヒーローとして「ボンドルド」が登場! コラボ記念カードやコラボコスチュームを獲得しよう!
 

 
 
NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt)と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下#コンパス)において、つくしあきひと氏原作(竹書房「WEBコミックガンマ」連載)の人気作品「メイドインアビス」とのコラボレーションを2024年10月28日(月)より開始します。
 
今回のコラボレーションイベントでは、新コラボヒーローとして「ボンドルド」が参戦。また、「メイドインアビス」のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、ヒーローガチャやカードガチャ、ログインボーナスなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。
 
『#コンパス』と「メイドインアビス」の世界を存分にお楽しみください!
 

開催期間:2024年10月28日(月)~2024年11月17日(日)
 
新コラボヒーローボンドルド」が登場! CV:森川 智之)
 
深界五層に住む白笛。『黎明卿』の二つ名を持つ。
プルシュカの父親。かつて子供を使った研究で、ナナチを今の姿にし、その後は研究を手伝わせていた。
 
CV:森川 智之
 
「メイドインアビス」コラボ記念 期間限定ピックアップカードガチャ実施
URカード出現率2%URチケットも手に入る!コラボカード出現率アップ、レア以上確定!

開催期間:2024年10月28日(月)~2024年11月17日(日)
 
「メイドインアビス」コラボ記念 期間限定ヒーローガチャ実施!
ボンボルド”とコラボコスチュームが登場!

開催期間:2024年10月28日(月)~2024年11月18日(月)
 
ナナチ x クー・シー(CV:井澤 詩織)     
       
オーゼン x アミスター(CV:小松 未可子)

レ グ x ソーン(CV:天﨑 滉平)     
                     
リコ x コクリコ(CV:天野 心愛&中尾 隆聖)

マルルク x 二コラ テスラ(CV:村瀬 歩)
 
 
「メイドインアビス」コラボ記念ミッションをクリアしよう!

開催期間:2024年10月28日(月)~2024年11月17日(日)
 
期間中にミッションをクリアすることで、「ボンボルド」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。
 
「メイドインアビス」コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施

開催期間:2024年10月28日(月)~2024年11月17日(日)
※期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。
 
■ログインボーナス
1日目:カードエナジー+10,000
2日目:ゴールドチップ1枚
3日目:URチケット1枚
4日目:フリーメダル3枚
5日目:ビットマネー+300
6日目:プラチナチップ1枚
7日目:アカウントアイコン
 
「メイドインアビス」とは
「メイドインアビス」は、 つくしあきひと氏によるダーク・ファンタジー漫画作品。『WEBコミックガンマ』(竹書房)にて2012年より連載中。テレビアニメは2017年7月から9月まで第1期、2022年7月から9月まで第2期が放送。
 
隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。
 
「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。
 
アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母のような偉大な探窟家になり、アビスの謎を解き明かすことを夢見ていた。そんなある日、リコはアビスを探窟中に、少年の姿をしたロボットを拾い…?
 
©つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「烈日の黄金郷」製作委員会
 
#コンパス 戦闘摂理解析システム』について
 
『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
 

 

公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/
 
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
 
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
 
ゲーム概要

タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 12.2以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 7.0以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ
 
App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
Amazon Appstore
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1
 
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。
※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。
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